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bs-16iでiPhoneは音源に。

bs-16i 1.0.1(¥450) for iPhone

iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 3.1 以降が必要

bs-16i 1.0.1
カテゴリ: ミュージック
価格: ¥450(期間限定、通常900円) App
更新:2010/09/08


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iPhone/iPadアプリの中でも音楽系アプリはいろいろなものが揃ってますね。そんな中、bs-16iが登場しました。しかも日本人によるアプリ。

まあとりあえずYouTube見てくださいよ。


シンセアプリはいろいろありますが、音色作り出来る人は良いですがなかなか敷居が高いなーと。BeatMakerもそこがネックで使いこなせてないんですよねえ。

で、このアプリはSoundFontに対応した音源としても使えるアプリです。SoundFontはサンプラーのフォーマットで、フリーで色々なSoundFontデータが公開されています。もう若い頃ヨダレたらたらだったけど結局買えなかったサンプラーとかEmuとかProteusとかがもう携帯端末で使えちゃうこんな時代。すげえ時代だなあああ。

しかもmidファイル再生も出来ますんで、GS音源データを使えばSC-55とか88を再現出来ちゃうんでSC-55時代のMIDIプレーヤー的な使い方も出来ますね。

iPhoneは1段、iPadなら2段のキーボードが表示出来ます。上の動画のようにiPhone用のMIDI I/FMIDI Mobilizerを使えば外部音源としても使えるよーです。

SoundFontやmidデータはWiFiもしくはiTunes経由で転送出来ます。iPadなら2段に別々の音色を割り当てられるので便利。

ちょっと色々と入れてみましたが、iPhoneからStringsのサンプリング音色を出せた時にはちょっと感動しちゃいましたよ(笑)。Synth Lead系もうにょうにょ言わせたりPianoも充実。私がガキの頃に初めて買ってもらったキーボードCasio SK-1のあのリズム音データを見つけて飛び上がっちゃいそうになったり(笑)。うわー、すげえなあ。

こういうアプリ出ちゃうとMIDI Mobilizerとちょっとしたキーボードが欲しくなっちゃいますねえ。

期間限定で半額の450円なので気になる方はお早めに。


怒首領蜂大復活次はiPhoneモード。

怒首領蜂大復活ネタばっかで恐縮ですが、またAchievement解除出来たので。
今回はあんまりやってないiPhoneモードでの実績です。


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怒首領蜂大復活ついに100億到達。

自己ベスト161億。

怒首領蜂大復活ですが、スコアアップのためにコンボを繋ぐ意識をし始めました。

このゲームのエクステンドは10億と100億の2回あるのですが、100億到達するにはコンボ繋ぐことが重要です。自己ベストは76億でしたからまだまだ先は遠いなあ…なんて思ってたら出ちゃいました(笑)。


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怒首領蜂大復活隠しAchievement4つめ。

怒首領蜂大復活ですが、とりあえず1周目クリアと2周目突入(=蜂ほぼコンプ)はだいたい出来るようになりました。次はスコアですね。

というわけでそれ絡みのSecretを解除しました。


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TGS2010行って来た。

でかいオトモがお出迎え。

TGS2010行って来ましたー。今回は朝っぱらから基調講演見て来ました。

基調講演ではPSY・S…んじゃなくて七音社の松浦さんがビデオ出演したりファイプロ、レイディアントシルバーガン、重鉄騎などの発表やら何やらでXBOX360ユーザになりたてな私としては期待出来る内容でした。

特にRez好きとしてはChild of Edenに期待大。基調講演前の入口で水口氏をお見かけしたので基調講演出るのかなーと思ってたらやはり登場されましたね。個人的にはXBOX Live!でDreamCast復刻ということでぜひSpace Channel 5 1&2出ないかなーと切望。


MSのKinectデモ。

今年のMSブースはいつもとは違う雰囲気。コアユーザばかりのいつもの雰囲気もありつつ、ステージではKinectで踊ったりしてるコンパニオンのおねーさんを見てる人たちが笑顔。プレイするのに必要なスペースとかどんなもんか気になりますが鉄騎とかのマニア向けゲームもKinect対応になるし、来年はいろいろなものが出そうですね。

そうそう、KinectブースにずっとKinect開発者のクドーツノダ氏(見た目日本人の血全くなさそうなお方ですが(笑))がいて取材やら受けてデモプレイしてたんですが、そこに元TEAM NINJA、現ヴァルハラゲームスタジオCTOの板垣伴信氏が来られて握手しながら談笑するシーンを見かけてしまいました。氏も何かKinectタイトル作るのかなー。


パラパラ。

KonamiブースのDance Revolutionブースも見ましたが…これは恥ずかしすぎる(笑)。コンパニオンのおねーさんと一緒にパラパラ踊ってる。

PS3 Moveも見ましたが個人的にはKinect期待。まあちょっと買うべきかは悩みますけども。


売り切れ。

アイレムが金沢カレーの某店(実はかなり有名なトコらしい)とコラボした絶体絶命カレーは売り切れてて食えませんでした…残念。

他にやったものとしてはまずはMHP3も今年は無事プレイ出来ました。去年のMH3の時とは違い時間指定の整理券制ですんなりプレイ。ブースに入るとおねーさんが特製モンハンバッグを首にかけてくれます。ブース内は前回も凝ってましたが今回はちょっと和風。ゆっくりブース内を見ることは出来ませんでしたが細かい装飾でしたねえ。

ゲームですが操作はほぼ一緒。敵に気付かれずに倒すと卵が出ることがあるらしい(スタッフの方曰く)とか、素材や剥ぎ取りできるトコではアイコンが出たりと新しい発見も。下手だけどまたやろうかなーという気になりました。私の年になると周りがやってくれない(笑)のでなかなか厳しいんですが、今回はオトモも2匹連れていけるようですし、シングルでも楽しめるのかなーと。

あとはPhantasy Star Portable Infinityもやってきました。武器も増えたり前のキャラも引き継げるようなのでやってみたいなーと思ってます。しっかりモノメイト&カロリーメイトのコラボストラップ頂きました(ストラップコレクターとしては今回一番欲しかった(笑))。

今回はXBOX360ユーザになったということもあって、今までよりもXBOX360タイトルに注目。怒首領蜂大復活、バーチャロンフォース(もちろんツインスティックEXで)、ヴァンキッシュなどなど楽しんできました。個人的にはバーチャロンフォース。アーケードでは初代はやりまくりましたがオラタンもフォースも手を出せなかったので全然内容がわからんのと私アファームドしか使えない(笑)のでもう斬りまくりでやりましたが面白かった。やるからにはツインスティック欲しかったなあ。

あとはAR. Drone。残念ながら操作は出来なかったのですが楽しそう。ぜひ欲しいんだけど家じゃあなあ…。

それとAppBankのメンバーにもお会いしてしっかりiPhoneにシールも頂きました。そのうちOFF会には参加したいと思ってますのでその際にはよろしくお願いします!

大雨で大変な日でしたが充実した1日。なかなか見てまわるの大変でしたが今年は結構大作タイトル遊べたし見られたので満足です。



実はまだXBOX360開けておりません(笑)。明日アレが届くのでそれからやろうかと。それについてはまた今度。


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