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MogSnapで食べ物写真。
MogSnap 1.0.0(無料)
iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 3.1 以降が必要
TwitterやInstagram、foursquareなどで食べたものの写真を貼る方結構多いかと思います。私もよく貼ってます。
そんなつぶやきしまくってる方には最適のアプリが出ました!!それが今回紹介するMogSnap。Twitter連動のもぐもぐ写真を共有するアプリです。
このアプリの特徴は見た人からの反応があることに尽きます。Twitterなどでも「うまそう!」とかの反応はあるかと思いますが、MogSnapはもっと気軽に反応出来るのが面白いですね。
みんなのもぐもぐ(いわゆるTL)でんまそうな写真があれば「食べたい」ボタンを押します。面白いのは食べたい度合いが3段階(食べたい、かなり食べたい、めちゃ食べたい)あり、食べたいボタンを連打してメーターを上げていくのが何かリアリティあるなあ(笑)。
自分の貼ったもぐもぐ写真に色んな人が「食べたい!」って反応があるので貼り甲斐があるってもんです。
写真を投稿したり、リアクションをもらったりしたりするとポイントがたまってレベルが上がります。そうするとコレクションアイテム(食べ物)がもらえたり。まあこれはあんまりよくわかりませんが(笑)、レベル上げはモチベーション維持としては面白いかなと。
そんなわけでぜひ私のもぐもぐ写真を見に来て下さいねー。うどん多めになる可能性高いですけど…(笑)。
Juice Pack Air再び。
3G〜3GSの時に使ってたJuice Pack Airですが、MicroUSB端子がぶっ壊れてしまいました。
Juice Pack Air(2009-2010)。
んでiPhone 4にしてからはそれほど電池の減りに困ることもほとんどなくなったのでバッテリは使っていませんでした。
Juice Pack Air for iPhone 4が出たのも知ってましたが同じMicroUSBだったこともあって様子見してました。Twitterで導入した方がいたので聞いてみたりしてましたが結構悪くないとのこと。
そんな中結構安く売ってるトコを見つけたので購入。Amazonよりも安く買えました。
装着感はかなり良い感じですね。一回り大きくなってしまいますが、裸で使うよりも握り具合は良くなりました。裏面はマットなラバー仕上げですが毛玉や埃がくっつく感じはないのが素敵。質感は好みです。
気になるMicroUSB端子は角という変わった場所に。今までよりも抜き差しはしやすくなった気はします。これで少しは長持ちするかなー。
肝心の電池に関してはまだ試せてないのですが、これで丸1日は大丈夫だなーと。Ety8でBluetoothも使うのでちょうど良いです。
少なくともJuice Pack Air初代よりも半額近く安く買えたので、このぐらいの価格だと気軽に手が出せますね。
ま、しばらく使ってみます。
Restaurant Storyで料理三昧(ソーシャル編)。
Restaurant Story™ 1.0.1(無料) for iPhone
iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 3.0 以降が必要
さて、ゲーム内容については昨日書きましたが、今回はネットワーク関連について。このゲーム、データはサーバに記録されていますのでオンラインであることが必須です。ちょっとその辺りが弱い気もします(データが少し前に戻ったりすることも結構あります)。
自分だけの収入で進めていくのはなかなか大変です。オンラインの仲間を作っていけばかなり楽になってきます。その流れを簡単にまとめたいと思います。
まずはチップをばらまいて行きましょう。メニューからSocialの
Communityで訪問先を探します。星が4段階で表示されていますが、これはどれだけこの人はチップを配ったかの目安です。自分もチップを配ると星の経験値(?)が貯まっていき、最高4つ星になるとカウンターストップです。自分のIDを知らない人はこのCommunityにおそらくランダムで掲載されるかと思うのですが、星の多い順に表示されますので当然4つ星の人の店に訪問する傾向が高くなります。4つ星の人=自分がチップを置けば返してくれるはず、という期待も多いはずです。
チップは1つの店に3枚置けます。Neighbor登録した店には6枚置けます。またチップはテーブルにしか置けません。また既に置かれている場所には置けませんので場合によってはどこにも置けないことも。
逆に自分の店にチップを置いてもらったらタップで回収出来ます。XPとお金がもらえます。まめに回収しておかないとどこにも置けない状態になってしまいます。ま、そんだけまめに置いてもらえるようになると良いですよね。
そしてWallに書き置きが出来ます。だいたいはチップ置いたよとかNeighborになってーとかそういうやりとりが多いかと。チップ置いたかどうかはメニューからMessagesのNews Feedに一応logが残りますが、Wallに「tipped」と書くことでアピールにもなります。
また、「add me 自分のID」でNeighbor登録してねーってメッセージにもなりますので、自分からこの人とNeighborになりたいと思ったらWallに書いておけばいいかと思います。
そうやって自分の存在を色んな人に知ってもらって、Neighborを増やします。NeighborになるとGiftが贈れる、チップが1日6枚まで置けるというメリットがあります。
一番美味しいのがGiftです。Giftはまだ調理出来ないメニューも含め、贈ることが出来ます。さらに調理時間は不要です。調理するよりも食数は変わります。現在はRoast Chicken、Bacon and Eggs、Stew、French Toast、Waffleの5種類。収入で言えばStewが多いです。
1日最高20人からのGiftを受け取ることが出来ますので、たとえば20人全員からStewをもらうと、3,000食のStewを調理時間なしでカウンターに出すことが出来ます。Stewは普通作るのに2日間もかかり、1,400食作れるのでGiftで倍以上を即効で受け取れるということに。なのでGiftをしっかりもらうことはこのゲームの重要なポイントです。
また店の規模拡大がNeighborの数で規制されているのもあるので、20人以上にしておけばその規制はクリア出来るかと。
日本人だと時間のサイクルが一緒なので朝にまとまってGiftが来るかと思いますが、海外の方だと当然時差で日本時間の夕方だったり夜だったりにGiftが届くことになるかと思います。なのでそれを見越して自分で調理するものともらうものを考えつつ調理するのがなかなか面白い所なんじゃないでしょーか。
あと訪問すると営業してなくて(客が入ってこない)、ドアをホストテーブルなどで押さえてある所を見かけるかと思います。
こうすることで客は入ってきません。なので出せる料理がない時など、入ってきて欲しくない場合にやっておくといいと思います。画面上部にあるオレンジの顔はお客の満足度で最高100。怒らせて帰してしまうとこれが減りますが、封鎖しておくと100を維持出来ます。
例えばアプリを起動させたら出してた料理が完売してた、という時にDesignを押してドアの前に物を置いて解除すれば誰もいなくなります。
いかんせん今のバージョンでは料理の消費スピードが半端ないので、ある程度料理をため込んでおかないと追いつかないので、カウンター一杯に料理を置けるまで封鎖して開放、の繰り返しですね。
書き忘れてましたが料理は調理器具上で放置してると腐りますが、カウンターにサーブした料理は腐ることはありません。なのでがっつりため込んで置いて問題なしです。
そんなわけで2回にわけてご紹介していきましたがなかなか面白いゲームです。料理や装飾品などもアップデートでどんどん増えて行けば良いなーと思います。個人的にはたまに訪問先で見るUFOキャッチャーとビリヤード台が欲しいなあ。まだ装飾には手を出していないので、気になった店は撮影して記録して今後の参考にしようと思ってます。
IDはvirtuafreaksでやっておりますのでぜひ遊びに来てください。Neighborが20人超えてるのでGift受け取れない場合もありますが、贈るのは問題ないので。現在LV14です。もーすぐやっとGrillが解禁になりそーで楽しみです。早く鮭焼きたーい(笑)。
Restaurant Storyで料理三昧(システム編)。
Restaurant Story™ 1.0.1(無料) for iPhone
iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 3.0 以降が必要
前にも書いたかと思いますが、私箱庭ものにはめっぽう弱く…とまた同じこと書いておりますが(笑)、またまた私好みなゲームにはまっておりますのでご紹介を。
Restaurant Storyというレストラン経営シミュレーションです。
ここの会社は街、牧場など似たシリーズをいくつかリリースしてますが、見た目面白そうで気になっていましたが手を出してなかったのですが、今回のは流石にやらずにはいられませんでした(笑)。
まずはメニューからmessage→Profileを選んでレストラン名を決めます。後からも変えられますが、変更するのにgemを消費するのですげーもったいないですんで1発で決めちゃいましょう。私は知らずに変えてしまい後で泣きました…。
次にStorm8 IDを取得します。メニューからSocial→Invite friendsからサインアップします。これで準備完了です。このIDは他のシリーズ共通です。
あ、それとこのシリーズの要注意事項を先に書いておきますね。それはデータリセット出来ないことです。データはサーバにあるのでやり直しが出来ません。
さて、それではゲーム説明をば。
箱庭レーシングなReckless Racing。
Reckless Racing 1.1.5(¥115) for iPhone
iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 3.0 以降が必要
私何度か書いてますがいわゆるミニチュアものにはめっぽう弱く、iPhoneアプリでも箱庭ものなやつを見つけては手を出してしまってます。
そんな中Reckless Racingはズバリストライクど真ん中。素晴らしいグラフィックとドリフトが楽しめるレーシングゲームです。
緻密なグラフィックには惚れ惚れします。パイロンや看板など細かいディテールもさることながら、ぶつかると壊れたり。水たまりや川などもあって美しいです。
モードはDirt Rally、Hot Lap、Deliveryの3つ。Dirt Rallyは5面x2(逆周り)のレース。Deliveryは固定マップで時間以内に何回の荷物(?)を所定の場所に運べるかというモードで、ここのグラフィックが素敵すぎて困ります(笑)。
思わず池に飛び込むことしばしば(笑)。これがまたねー、気持ち良いんですよねー。
N64のブラストドーザーが好きな私としてはやっててこのゲームを思い出してしまいました。あー、iPhoneアプリに出てくれないかなあ。まあレア社+任天堂ということで実現は不可能だろうけど。
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