エスプガルーダIIの完璧な操作感。
エスプガルーダII 〜覚聖せよ。生まれし第三の輝石〜(1,000円、期間限定600円)
ついに出ましたね。いきなり前情報もなく出ることが発表になった時はびっくりしましたが、ついにCAVEからすごいタイトルが出るとは。良い時代になったもんです。ついこないだXBOX360で出たばかりのタイトルがDSやPSPでは出ずにiPhoneアプリになっちゃうんだもんなあ。
さて、詳しいシステムはiPhone版公式サイトやアーケード版公式サイトを見て下さい。っつーかね、いわゆる普通の縦シューと比べてシステムが若干ややこしいんですよ、このゲーム。ボムがないとか、その辺から違いますしね。
モードはiPhoneモードとアーケードモードの2種類。アーケードはそのまんまのシステムでの移植です。iPhoneモードは新覚聖システム「覚聖翔撃波」を駆使するようになっています。
覚聖翔撃波は発動させると自機は操作出来なくなり金塊の倍率が自動的に上がって行きます。その間に敵の弾をタップすると聖霊石に変換するので弾を消すことが出来ます。んで覚聖解除するとその時に画面上に残ってる弾が全て表示倍率の金塊に変わるというシステム。
更にiPhoneモードでは通常時にでかい敵を破壊するとその敵が出した弾が全て聖霊石になります。なのでアーケードモードに比べて楽に進められますし、聖霊石不足になりにくいです。
更にボタン操作も3種類ありますのでエスプガルーダIIのややこしいシステムをいきなり全て覚えなくても遊べるのが良いですね。
そんな訳で早速iPhoneモードのNOVICEをアサギで。サクサク進むので非常に楽しい。
しかも操作性が最高です。今までいろいろなタッチ操作のゲームを遊びましたが、最高の操作性だと思います。今んトコ操作ミスでやられてむかついたことが1度もありません。弾幕避けの微妙な調整もばっちり出来ます。素晴らしい。
そんなこんなでサクサク進んで初プレイでノーコンティニュークリア。まあNOVICEですからねえ。得点も1億7千万点。OpenFeintランキングでも2位に入りました。シューティングのランキングはアツいですねえ。
1度クリアするとステージセレクトが可能になるようです。ただ、OpenFeintのAchievementsには1面からやらないと解除にならないものも多いのでご注意を。
とにかくこの操作性は素晴らしいです。パッドやジョイスティックよりも良いかもしれません。他のメーカーもぜひ見習って欲しいですね。これをやったら「タッチパネルでアクションは無理」とは言えなくなると思います。
ゲーム自体も演出や爽快感が良くてこれぞシューティングの醍醐味って感じです。私は下手ですがシューティング大好きなんですが、一番は爽快感が一番味わえるゲームであることが魅力だと思ってます。壊す、避けるということに集中してうまく出来た時の爽快感はたまりません。
エスプガルーダIIはシステムを理解すれば面白いんですがいかんせん結構ややこしい(聖霊石がないと覚聖出来ない=弾幕消せない、得点稼げない)のでなかなかとっつきにくい印象があって、いきなりiPhone版の第1弾でエスプガルーダIIは敷居が高いのでは?と思ってたんですが、iPhoneモードは誰でも楽しめて、ボムよりも手軽に弾幕も消せる(しかも得点稼げる)し、素晴らしいアレンジだと思います。
CAVEという本家からこんな本気のアプリ出ちゃったんで、これからシューティングアプリ出すトコは大変だと思います。中途半端なやつだったら誰も買わなくなると思いますね、これだけの出ちゃったんで。
あとはiPadでこれやってみたいですね。すげえ楽しいだろうなあ。
こんだけの出ちゃうと次期待しちゃいますよね、これ。個人的にはケツイに期待しちゃうなあ。怒首領蜂大復活とかもぜひ。
※iPhone版公式サイトにてiPod touch(Late 2009,End 2009 32GB及び64GB)でのインストール不具合についてのコメントがありました。現在iPhone 3GSでのみ遊べるようです(iPadはわかりません)。
(2010/8/26追記)いやあ、んなこと書いてたら本当に怒首領蜂大復活出ちゃいましたねえ(笑)。