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エスプガルーダII HDもiPhoneで。

セセリも高画質。

ここも奇麗に。

エスプガルーダII 〜覚聖せよ。生まれし第三の輝石〜 HD 1.0.2(¥900)App
カテゴリ: ゲーム, アクション, アーケード
販売元: CAVE CO.,LTD. - CAVE Co., Ltd.(サイズ: 268.8 MB)
全てのバージョンの評価: (90件の評価)
GameCenter対応 + iPhone/iPadの両方に対応

エスプガルーダII HDもiPhoneで遊べるようになりましたね。Retina Displayで見る高画質はたまらんですね。

こっちも処理落ちしなくなってます。


怒首領蜂大復活HDのメカが美しすぎる。

SD版。

HD版。メカが美しい。

SD版。ぼやっとしてる。

こっちがHD版。美しい。

怒首領蜂大復活 HD 1.0.0(¥900)App
カテゴリ: ゲーム, アーケード, アクション
販売元: CAVE CO.,LTD. - CAVE Co., Ltd.(サイズ: 433.2 MB)
全てのバージョンの評価: (16件の評価)
GameCenter対応 + iPhone/iPadの両方に対応

ついに怒首領蜂大復活HDが出ましたね。ダライアスバーストの高画質を体験してしまったらぼやっとした画像に見えちゃうのでHD化は嬉しい限りです。どちらも通常版(ここはあえてSD版と呼びます)も持ってますが買う買う。

しかし怒首領蜂はポリゴンではなくドット絵。作る側は大変でしょうけどポリゴンよりも美しく感じます(笑)。

今回は比較用として同じシーンのスクリーンショットをSD/HD版それぞれで撮ってみました。画像をクリックすると原寸(640x960)で見ることが出来ますので、文字やメカを見てもらえるとHDの奇麗さがわかると思います。

特にメカの美しさは嬉しい。文字も奇麗だし。iPad今手元にないので(まあ理由はわかるっしょ(笑))、iPadで見たら更に奇麗なんだろーかと期待してしまいますね。

今後出る新作は最初からHDに対応してもらいたいですね。Touchとかで遊べなくなるからやっぱり分けて出すのかもしれませんが…。SD/HD両方買うのはやっぱりちょっと残念です。同時リリースしてもらうしかないかなあ。

あ、そうそう。HD版は画質の違いだけではありません。起動時やステージ終了後の読み込み時間が増えている代わりに、全体的な処理スピードが上がっています(A5チップに最適化されてる?)。つまり、敵の弾の速度が明らかにSD版より速く、処理落ちがありません(iPhone4Sでプレイ)。弾幕出まくっても遅くならないので同じNORMALでやっても難易度は上がっているといえます。これは手厳しい(笑)。

またAchivementやスコアは一からやり直しになってしまいますが、また頑張っていこうかな。


ダライアスバーストSPの高画質。

見よこの高画質。


ダライアスバーストSP 1.0.0(¥1,200)App
カテゴリ: ゲーム, エンターテインメント, アーケード, アクション
販売元: TAITO Corporation - TAITO Corporation(サイズ: 161.5 MB)
全てのバージョンの評価: (143件の評価)
GameCenter対応 + iPhone/iPadの両方に対応


ついにダライアスバーストセカンドプロローグが発売に。

早速購入してみましたが、これは…iPhoneシューティング史上最高画質なんじゃないかと思う程の高画質。背景も自機も敵もくっきりはっきり。是非スクリーンショットを原寸表示して見て下さい。画質の良さが体感出来るんじゃないかと。

これはすごいんじゃないでしょうか。

ダラバー初心者なんで練習しつつやって行こうかと。


白黒シューティングなA Crazy fighter。

A Crazy fighter(115円)

縦シューの新しいアプリが登場しました。見た目はいかにもなボスキャラで期待が持てます。とりあえず購入。


ワイド系。

ワイド系。

前方強化系。

前方強化系。

自機は前方に強いのとワイド系の2種類+シークレット1機。操作はスワイプとセンサーの2つがありますが、スワイプの操作感は結構良い感じです。


敵の弾は大きさが数種類。

敵の弾は大きさが数種類。

ボンバーは風林火山。

ボンバーは風林火山。

画面右下の円をタップするといわゆるボンバーです。自機はライフ制で多少当っても死にません。赤い敵を倒すとアイテムが出るのは沙羅曼蛇的。


ワイド系の最終状態。

ワイド系の最終状態。

ボス。

ボス。

ボスはオープニングの中心にいたでかいやつの一部パーツが外れて出てきます。最後の最後は合体して攻撃してくるのかなーと期待してたけどそれはなかったです(笑)。




全6面でさくさく進むのでストレスはないんですが、いくつか気になったことも。

まず、弾が避けにくいです。避けたつもりがかなりの頻度でかすって当ってます。CAVEとかのようにもう少し当り判定小さくてもいいんじゃないかなあ。そのかわり弾幕多くしても良いんで。

それとボスの攻撃も含めてかなり単調です。さっき書いた避けにくいってことを抜かせば数回攻撃を見てればまず見切れます。しかもあれだけでかめで強そうなのにレーザーとかそういうこっちがびびる攻撃が一切ありません。これは残念。

それと一番残念なのは音。こっちの攻撃が当っても効果音がありませんのでボスに当てても当ってるのかどうなのかがいまいち見えません。カンカンって音を出してくれるだけで結構変わってくると思うんですけどね。

全体的に見た目は良いのに演出とかが少し物足りないのが非常に残念です。ボンバーの風林火山のような派手なエフェクトのような攻撃だったり演出がもっとあると燃える気がします。

でもまあ115円ですし、さくさくっと遊びたい方は良いんじゃないかと。バージョンアップに期待です。


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VirtuaFreaks編集人

Hachi

携帯ものやら食べ物まで色々好きなものを書いて行くサイトです。 iPhone絡みや最近ではBrompton(イギリスの折り畳み自転車)とかがメインになっている感じです。他にも旅行とかうどんとか飯とかも。 Tumblrもよろしくー。

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