Restaurant Story™ 1.0.1(無料) for iPhone
iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 3.0 以降が必要
Restaurant Story™ 1.0.1
カテゴリ: ゲーム
価格: 無料 
更新: 2010/10/29
まずは訪問先を探す。
さて、ゲーム内容については昨日書きましたが、今回はネットワーク関連について。このゲーム、データはサーバに記録されていますのでオンラインであることが必須です。ちょっとその辺りが弱い気もします(データが少し前に戻ったりすることも結構あります)。
自分だけの収入で進めていくのはなかなか大変です。オンラインの仲間を作っていけばかなり楽になってきます。その流れを簡単にまとめたいと思います。
黄色いのがチップ。
まずはチップをばらまいて行きましょう。メニューからSocialの
Communityで訪問先を探します。星が4段階で表示されていますが、これはどれだけこの人はチップを配ったかの目安です。自分もチップを配ると星の経験値(?)が貯まっていき、最高4つ星になるとカウンターストップです。自分のIDを知らない人はこのCommunityにおそらくランダムで掲載されるかと思うのですが、星の多い順に表示されますので当然4つ星の人の店に訪問する傾向が高くなります。4つ星の人=自分がチップを置けば返してくれるはず、という期待も多いはずです。
チップは1つの店に3枚置けます。Neighbor登録した店には6枚置けます。またチップはテーブルにしか置けません。また既に置かれている場所には置けませんので場合によってはどこにも置けないことも。
逆に自分の店にチップを置いてもらったらタップで回収出来ます。XPとお金がもらえます。まめに回収しておかないとどこにも置けない状態になってしまいます。ま、そんだけまめに置いてもらえるようになると良いですよね。
何かしてもらったらlogが。
Wallの書き込み。
そしてWallに書き置きが出来ます。だいたいはチップ置いたよとかNeighborになってーとかそういうやりとりが多いかと。チップ置いたかどうかはメニューからMessagesのNews Feedに一応logが残りますが、Wallに「tipped」と書くことでアピールにもなります。
また、「add me 自分のID」でNeighbor登録してねーってメッセージにもなりますので、自分からこの人とNeighborになりたいと思ったらWallに書いておけばいいかと思います。
Neighborリスト。
そうやって自分の存在を色んな人に知ってもらって、Neighborを増やします。NeighborになるとGiftが贈れる、チップが1日6枚まで置けるというメリットがあります。
一番美味しいのがGiftです。Giftはまだ調理出来ないメニューも含め、贈ることが出来ます。さらに調理時間は不要です。調理するよりも食数は変わります。現在はRoast Chicken、Bacon and Eggs、Stew、French Toast、Waffleの5種類。収入で言えばStewが多いです。
1日最高20人からのGiftを受け取ることが出来ますので、たとえば20人全員からStewをもらうと、3,000食のStewを調理時間なしでカウンターに出すことが出来ます。Stewは普通作るのに2日間もかかり、1,400食作れるのでGiftで倍以上を即効で受け取れるということに。なのでGiftをしっかりもらうことはこのゲームの重要なポイントです。
また店の規模拡大がNeighborの数で規制されているのもあるので、20人以上にしておけばその規制はクリア出来るかと。
日本人だと時間のサイクルが一緒なので朝にまとまってGiftが来るかと思いますが、海外の方だと当然時差で日本時間の夕方だったり夜だったりにGiftが届くことになるかと思います。なのでそれを見越して自分で調理するものともらうものを考えつつ調理するのがなかなか面白い所なんじゃないでしょーか。
封鎖中。
あと訪問すると営業してなくて(客が入ってこない)、ドアをホストテーブルなどで押さえてある所を見かけるかと思います。
こうすることで客は入ってきません。なので出せる料理がない時など、入ってきて欲しくない場合にやっておくといいと思います。画面上部にあるオレンジの顔はお客の満足度で最高100。怒らせて帰してしまうとこれが減りますが、封鎖しておくと100を維持出来ます。
例えばアプリを起動させたら出してた料理が完売してた、という時にDesignを押してドアの前に物を置いて解除すれば誰もいなくなります。
いかんせん今のバージョンでは料理の消費スピードが半端ないので、ある程度料理をため込んでおかないと追いつかないので、カウンター一杯に料理を置けるまで封鎖して開放、の繰り返しですね。
書き忘れてましたが料理は調理器具上で放置してると腐りますが、カウンターにサーブした料理は腐ることはありません。なのでがっつりため込んで置いて問題なしです。
そんなわけで2回にわけてご紹介していきましたがなかなか面白いゲームです。料理や装飾品などもアップデートでどんどん増えて行けば良いなーと思います。個人的にはたまに訪問先で見るUFOキャッチャーとビリヤード台が欲しいなあ。まだ装飾には手を出していないので、気になった店は撮影して記録して今後の参考にしようと思ってます。
IDはvirtuafreaksでやっておりますのでぜひ遊びに来てください。Neighborが20人超えてるのでGift受け取れない場合もありますが、贈るのは問題ないので。現在LV14です。もーすぐやっとGrillが解禁になりそーで楽しみです。早く鮭焼きたーい(笑)。
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Restaurant Story™ 1.0.1(無料) for iPhone
iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 3.0 以降が必要
Restaurant Story™ 1.0.1
カテゴリ: ゲーム
価格: 無料 
更新: 2010/10/29
見よ、この箱庭っぷり。
前にも書いたかと思いますが、私箱庭ものにはめっぽう弱く…とまた同じこと書いておりますが(笑)、またまた私好みなゲームにはまっておりますのでご紹介を。
Restaurant Storyというレストラン経営シミュレーションです。
ここの会社は街、牧場など似たシリーズをいくつかリリースしてますが、見た目面白そうで気になっていましたが手を出してなかったのですが、今回のは流石にやらずにはいられませんでした(笑)。
まずはメニューからmessage→Profileを選んでレストラン名を決めます。後からも変えられますが、変更するのにgemを消費するのですげーもったいないですんで1発で決めちゃいましょう。私は知らずに変えてしまい後で泣きました…。
次にStorm8 IDを取得します。メニューからSocial→Invite friendsからサインアップします。これで準備完了です。このIDは他のシリーズ共通です。
あ、それとこのシリーズの要注意事項を先に書いておきますね。それはデータリセット出来ないことです。データはサーバにあるのでやり直しが出来ません。
さて、それではゲーム説明をば。
→「Restaurant Storyで料理三昧(システム編)。」の続きを読む
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Pool Bar - Online Hustle 1.2.3(¥350) for iPhone
iPhone 3GS、iPhone 4、iPod touch(第3世代) および iPod touch (4th generation) 互換 iOS 4.1 以降が必要
Pool Bar - Online Hustle 1.2.3
カテゴリ: ゲーム
価格: ¥350 
更新:2010/10/22
遅ればせながら私もiOS 4.1になりまして、Game Centerに参戦しております。IDはいつも通りVirtuaFreaksです。
OpenFeint同様Achievement獲得に勤しむのはもちろんですが、何と言ってもオンライン対戦のオートマッチングをやってみたい。そんな時に昨日24時間限定でこのアプリが無料だったので飛びつきました。ビリヤード大好きとしてはこれはやらねば、と。
3つのゲーム。
4人から選ぶ。
ゲームはUS 8 BALL、8 BALL UK、9 BALL USの3種類。9 BALL USはお馴染みだと思いますが、的球が決まっちゃうので難しいんで個人的にはUS 8 BALLをお勧めします。
US 8 BALLは1〜7(SPOT)、9〜15(STRIPE)の2つのうち、決まった自分の方を順番はどれでも良いので全部落とし、最後に8ボールを落とせば勝ちです。どっちにするのかはブレイクで先に落とした方が自分のものになります。
ゲーム途中で8ボールを落としてしまうと負けです。ブレイク時に落とした場合は普通センターに戻して交代ですが、このアプリの場合は即負けになります。
本当は全てコールショット(入れるポケットを指定)なんですが遊びでやる分には最後の8ボール入れる時だけでやってます。このアプリの場合、コールショットは全くありませんので、まぐれポケットでも全然OKです。
9 BALLよりも的球がいっぱいあるので遊びやすいです。実際のビリヤードでもチーム戦が出来るので私は専ら8 BALLばっかやってます。
画面説明。
ビリヤードゲームは色々出てますが、これ良くできてますよ。操作方法はこんな感じ。左右ドラッグで方向調整、上下で視点角度が変えられます(左右の視点は変えられず)。カメラ変更で2種類の視点変更切替、手球をタップで撞点を決めます。ショットは引いて出す。まあどのゲームでもほぼ同じですね。
斜め視点。
上視点。
AIMING LINE分かりやすい。
視点は斜めと上の2種類。これを組み合わせて方向の調整をします。
オンライン対戦中は斜め視点で回転可能ですが、自分の番の時は回転が出来ません。
ですのでポケットと手球や的球を直線で見るような視点変更が出来ないのが逆にシビアで良いのかも。
でも当たる角度などはAIMING LINEが出るので問題なし。薄い・厚いのミスは完全に自分の責任です。
ポケットどアップ。
5連続ポケット。
カメラ視点もなかなか凝ってます。いつもは俯瞰で撮ってますが、ポケットに入るかも?!って時にはそのポケットからのどアップ映像に。これでしっかり入った時は嬉しいですね。
online対戦中。
Voice Chat誘われた。
そしてこのゲームの醍醐味でもあるオンライン対戦。友人とももちろんですが、オートマッチングで対戦が出来るのが良いですね。
ChatとVoice Chatも装備されてます。やたらリクエストしてくる外国人が多くて結構びびります(笑)。
今の成績。
ランキング4位!!
まだプレイ人口が少ないのでランキングもすぐ上位が狙えます。現在私、世界4位です!!(笑)
ちょっと挙動がおかしくなる時もありますが、概ね快適。あ、注意としては方向を決めるのは例え下方向でも左右ドラッグ。あと方向を変える時のドラッグの時、手球からキューのある所でやってしまうとショット扱いになってしまう「暴発」が起きます(最初に頃はもうこればっか)。例え狭かったり見辛い場合でも方向決めるのは手球から的球のスペースで。
無料期間は終わってしまいましたがそれでもおすすめです。日本人らしき人を全然見ないので寂しいです(笑)。ぜひ対戦しましょう!!
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